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Erstavik è una grande tenuta dominata da un imponente edificio, inquietante come un antico castello.
La speranza di Iris è che tramite il Bluetooth del suo telefono riescano ad agganciare il segnale del cellulare che Sigrid dovrebbe portare al polso.
Dano decide che sarà lui ad avvicinarsi all’edificio nel quale si pensa che la bambina sia tenuta prigioniera.